Киноадаптация Elden Ring: процесс съемок окончен, дата премьеры неизвестна

, Работа над адаптацией Elden Ring для кино завершилась. О финале съемочного процесса рассказал Шон Шофилд, ответственный за создание декораций и являвшийся частью команды. пишет Polygon.

«Шесть месяцев напряженной работы, требующей огромных усилий, были потрачены на реализацию самого значительного проекта в истории, взаимодействуя с выдающимися профессионалами. Долгое время я был вынужден хранить молчание, но теперь могу сказать, что мы проделали великолепную работу», — написал Шофилд в социальных сетях.

Появился дебютный тизер ролевой игры Elden Ring, созданной разработчиками знаменитой серии Dark Souls. Игры с нелинейным геймплеем и обширными локациями: десять увлекательных историй за последние годы. В чем суть метода получения редких ресурсов в онлайн-играх, который стал популярен среди молодежи?​

See also  Экономия на ремонте: большинство россиян предпочитают самостоятельную работу

Старт проката фильма намечен на 3 марта 2028 года. В главных ролях снялись Кит Коннор, Кейли Спейни, Бен Уишоу и Ник Офферман. За режиссерское кресло взялся Алекс Гарленд.

Изначальная Elden Ring, разработанная под началом Хидэтаки Миядзаки, поступила в продажу в феврале 2022 года и моментально привлекла огромное внимание как один из самых значимых игровых проектов последних лет. С тех пор было реализовано более тридцати миллионов экземпляров по всему земному шару.

События Elden Ring происходят в обширном вымышленном мире, изобилующем подземельями, грозными созданиями и запутанной мифологией. Над созданием этого мира трудилась не только команда FromSoftware, но также Джордж Р.Р. Мартин, автор цикла «Песнь льда и огня», который внес вклад в создание истории и структуры игрового пространства.

See also  Летний уход за автомобилем по рекомендациям экспертов

Игровой мир Elden Ring уже приобрел статус культового и оказал заметное влияние на современную культуру, визуальные предпочтения молодого поколения, музыкальное сопровождение и общее восприятие эстетики. Тем не менее, это не означает, что адаптация для кино будет простой задачей.

Elden Ring относится к жанру соулс-лайк игр. В центре игрового процесса находятся исследование обширного мира и сложные сражения. Сюжет в таких играх играет важную роль, но он раскрывается не посредством диалогов, кинематографических вставок или постановочных сцен, а через фрагменты информации о мире игры, которые увлеченные поклонники отыскивают на огромной территории проекта.

Это предусмотренная особенность игры, а не ошибка программистов. Хидэтаки Миядзаки применяет эту творческую находку во всех своих проектах. Благодаря ему появился жанр «соулс-лайков», который достиг значительных высот и определил принципы повествования.

See also  В России планируют внедрить новую систему утилизационного сбора

Как воплотить это на большом экране – остается неясным. Даже адаптации более доступных для киноиспользования игр часто сталкиваются с трудностями в изложении сюжета. А перед Алексом Гарлендом стоит чрезвычайно сложная и масштабная задача. Тем не менее, хочется надеяться, что он сможет ее выполнить, ведь ему уже неоднократно удавалось создавать качественные фильмы. Будем верить, что на этот раз тоже все получилось.

Читать