
Компания, специализирующаяся на искусственном интеллекте, под названием Promise планирует выпустить полнометражный психологический хоррор под рабочим названием «Touch Grass». Сюжет фильма будет развернут вокруг концепции так называемого «мертвого интернета». О проекте сообщает Deadline.
В центре сюжета фильма находится главная героиня, которая занимается разработкой цифровых личностей для таинственной технологической компании. В определенный момент она выходит на скрытый уровень в сети, именуемый The Feed, и выясняет, что цифровые копии реальных людей создаются на основе их самых потаенных желаний и невысказанных потребностей.
Как увлечение Голливуда инъекциями ботокса повлияло на актерскую игру, лишив ее живости? Мединский выступил за ужесточение государственного контроля над качеством кино, отметив положительное влияние советской цензуры. Посещаемость кинотеатров во время майских праздников снизилась на 35%, а военные фильмы не вызвали должного интереса у зрителей.
Сюжет основан на распространенной в сети гипотезе о том, что значительная часть онлайн-активности создается не реальными людьми, а ботами и алгоритмами, поддерживающими иллюзию живого общения.
Режиссер Дэйв Кларк, сооснователь ИИ-студии Promise, и главный креативный директор компании отвечают за производство фильма. Крис Уайт, ранее работавший над фильмом «Закулисье реальности», выступил в качестве одного из продюсеров.
Разработчики проекта «Touch Grass», несмотря на специализацию компании в сфере искусственного интеллекта, намерены сочетать генеративные технологии с традиционными методами кинопроизводства, включая съемки с участием актеров, физические декорации и реквизит, компьютерную графику и отдельные элементы, созданные при помощи нейросетей.
Как отметил Кларк, картина затрагивает одну из основных проблем современной цифровой среды — сомнения в достоверности информации, получаемой через интернет. Создатели фильма предлагают аудитории поразмышлять над потенциальными последствиями того, что огромные объемы данных, регулярно генерируемые пользователями в сети, обретут независимое существование.
Не вызывает у нас никакого удивления тот факт, что было принято решение о создании подобного фильма. Мы убеждены, что, благодаря успеху «Закулисье реальности», продюсеры стали активно искать интересные концепции в интернете для производства новых оригинальных кинолент. О подобном явлении мы сами делали публикации.
В связи с этим рекомендуем сохранять спокойствие: в перспективе ближайших лет нас ожидает значительное количество интернет-мемов и явлений онлайн-культуры, перенесенных на большие экраны. Если же успех картины «Закулисье реальности» окажется закономерностью, а последующие проекты также продемонстрируют хорошие сборы, то вполне вероятно, что интернет-хорроры и истории, зародившиеся на имиджбордах, займут место супергеройских фильмов.
И это не самый негативный поворот событий. По крайней мере, российскому киноиндустрии будет предоставлена возможность ответить на западные блокбастеры. В нашем распоряжении имеется богатейший фольклорный пласт, а некоторые сюжеты из российской народной культуры пользуются популярностью за рубежом. Например, персонаж Самосбор, при условии привлечения к его экранизации квалифицированных специалистов и организации масштабной рекламной кампании для международного проката, способен достичь невиданного ранее успеха, по крайней мере, для отечественного кинематографа.
