Рассматриваются различные варианты регулирования рынка видеоигр.

Unsplash
Российские любители компьютерных игр переживают непростой период. Из-за блокировки Cloudflare играть во многие многопользовательские игры стало невозможно: даже при стабильном интернет-подключении игры без «сторонних инструментов» не загружаются.
Иногда появляются сообщения о возможной блокировке Steam, но пока они не имеют под собой оснований. Valve, компания, которой принадлежит этот интернет-магазин, оперативно реагирует на обращения Роскомнадзора и незамедлительно удаляет любой контент, вызывающий вопросы.
Разработана методика диагностики аутизма и синдрома дефицита внимания и гиперактивности с высокой степенью достоверности, основанная на использовании компьютерной игры
«Популярная игра «Мир танков» прекращает свое существование: на территории России она будет заблокирована
По всей видимости, рынок видеоигр получил серьезное развитие и рассчитан на долгосрочную перспективу. Начали появляться отечественные аналоги, На поддержку уникальных инициатив Министерство культуры направляет финансирование («Смуту» помнят немногие), разрабатываются отечественные игровые приставки, функционирующие под управлением российской операционной системы.
Помимо поддержки отечественного производства, власти также уделяют внимание регулированию и ограничению деятельности иностранных компаний. Как сообщает издание «Коммерсантъ» рассказало, какие шаги рассматриваются властями для регулирования рынка.
Вот что предлагается:
- Иностранные игры должны продаваться только через российских издателей.
- Усилить борьбу с пиратством.
- На компьютеры будет предустановлен российский игровой маркетплейс.
- Финансовая помощь оказывается исключительно тем, кто применяет российскую разработку NAU Engine.
Первый пункт требует детального рассмотрения. До 2022 года многие крупные игровые студии сотрудничали с российскими издателями, однако в дальнейшем эта тенденция практически прекратилась. Хотя переводы игр на русский язык по-прежнему выполняются, российские геймеры не могут получить к ним доступ, если не изменить регион в Steam или PlayStation Network.
Несмотря на это, объем продаж игр в России достиг рекордных показателей, однако отечественные издатели не получают прибыли. Кроме того, для властей затруднительно осуществлять контроль за содержанием видеоигр и предъявлять какие-либо требования разработчикам или интернет-магазинам, поскольку официальные продажи отсутствуют.
Власти выражают опасения, что столь строгие меры в отношении зарубежных платформ и студий могут оказаться неэффективными. Вместо этого российский рынок может оказаться заброшенным, игроки будут находить способы обхода ограничений, а индустрия не получит никакой выгоды.
Представители индустрии также выражают опасения, что аналогичные меры могут быть применены к российским студиям и издателям, что негативно скажется на и без того непрочном положении отечественного геймдева.
Впереди еще немало сложностей, и обсуждение не переросло в конкретные действия. Поэтому беспокоиться о блокировке Steam, запрет на большинство игр не планируется, поэтому геймеры могут не беспокоиться: эти вопросы не рассматриваются, и в ближайшее время никто не отнимет у них возможность заниматься любимым делом.